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카지노, 고포류 장르에서 각기 다른 전문성과 강점을 가진 양사의 이용자, 서비스 확대는 빠른 시장 점유율 확대 등의 시너지 효과로 이어질 전망이다. 한편 강원랜드 카지노의 입장객 현황에 따르면 정상영업이 시작된 올 6월부터 입장객이 다소 회복하고 있지만 2019년과 비교하면 80% 수준을 겨우 넘기고 있으며 이달 들어서는 그 격차가 더 벌어진 것으로 알려졌다. 27일 강원랜드에 따르면 코로나 팬데믹으로 지난 2020년 2월 23일부터 올해 5월 15일까지 카지노 영업장 영업중단과 부분 영업 등으로 2020년과 2021년 사상 첫 적자로 주주배당도 2년 연속 불발됐다. 겨울 스키시즌이 본격 시작됐음에도 강원랜드 카지노 입장객이 답보상태를 보여 성수기 경영여건에 이상기류가 감지된다는 지적이다. 이런 콘텐츠 업데이트는 더블다운카지노의 플레이 시간 증가, 매출 확대로 이어질 것으로 보인다. 연구팀은 게임기를 사람처럼 생각하면 좀 더 흥분되고 자극을 받기 때문에 벗어나기 힘들 것으로 보았다.

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이삼걸 강원랜드는 대표는 “KL사베리의 동남아시아 시장 진출의 허브이자 해외 관광객 유치를 위한 마중물인 필리핀 연락사무소는 강원랜드가 글로벌 카지노 복합리조트로서 입지를 넓히는데 교두보 역할을 할 것으로 기대한다”고 말했다. 강원랜드는 현재 카지노 영업장 내 티켓ATM 18대를 기계 노후화 진행 정도에 따라 순차적으로 교체할 예정이다. 이에 강원랜드는 자체 브랜드인 ‘KL사베리’ 슬롯머신 제작서 쌓은 머신개발 노하우와 국내 중소기업 기술력을 합쳐 티켓ATM을 자체제작하기로 했다. 에이텍에이피는 위변조 검증기술, 금융자동화 기기 사업 영역에서 인지도가 높은 회사로 알려졌다. 넷마블은 지난 2021년 약 2조6000억원이라는 막대한 비용을 들여 홍콩 소셜카지노 회사 스핀엑스를 인수한 바 있다.

더블유게임즈는 ‘더블유빙고’와 ‘더블유솔리테어’를 스킬 게임으로 전환해 선보일 계획이다. NHN의 게임 자회사 NHN빅풋은 ‘슬롯마블’을 통해 소셜카지노 사업에 진출한다. ‘슬롯마블’은 NFT가 적용된 카지노월드를 접목시킨 슬롯 기반의 온라인 소셜 카지노 게임으로, 연내 소프트론칭을 목표로 하고 있다. 위메이드가 플레이링스와 위믹스 플레이(WEMIX PLAY) 플랫폼 온보딩 계약을 체결했다.

㈜골드크라운 관계자는 “카지노 주요 고객이 미군과 군무원들이라 동양적 소재의 게임을 선호하는 편”이라며 “이번에 강원랜드가 개발해 납품한 ‘부채춤77’테마가 특히 인기가 있을 것으로 기대된다.”고 말했다. ‘COWON CASINO’는 글로벌 모바일 마켓 진출을 위한 현지화 및 최적화 개발 과정을 거쳐 올 9월 북미 마켓을 시작으로 글로벌 런칭을 준비하고 있다. COWON은 이번 퍼블리싱 계약을 통해 글로벌 이용자들에게 맞춤형 콘텐츠를 비롯하여 정통 슬롯게임의 즐거움을 제공한다는 방침이다.

임퍼바 조사 결과 2022년 인터넷 트래픽 전반에서 봇을 통한 통신 비율은 47.45에 이른다. 이에 따르면 도박 의존에서 가장 위험한 측면 중 하나는 다른 중독과 달리 눈에 보이지 않는다는 것이다. 도박 의존 징후로는 도둑질이나 사기, 무단 외출, 행동 장애 등 문제가 되는 행동으로 이어지는 경우가 있다고 한다.

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지난해 전체 매출에서 모바일 비중은 73.4%로 전년 68.7%보다 4.7%포인트 상승했다. 작년 4분기 매출은 1585억원으로 전년동기 1281억원보다 23.7% 증가했다. 데일리메일은 지난 10년 간 단 31명만이 각각 100만 유로(한화 약 13억 원) 이상의 상금을 획득했다고 보도했다. 프랑스 북부 엔(Aisne) 출신인 이 남성은 어쩌다 한 번씩 카지노에 들러 게임을 즐기던 사람으로 그가 베팅한 금액은 단돈 2유로(한화 약 2천 700원)이었던 것으로 전해졌다. 향후 센트온은 LT카지노에 그린 플로럴 계열의 ‘L Wood (엘 우드)’ 향으로 향기마케팅을 시작한다.

이어 “무엇보다 심각한 것은 강원랜드 임직원 누구도 MOU 체결 전 현장을 방문한 적이 없다는 사실”이라며 “연매출 1조 5000억 원의 매출을 올리는 공기업이 동네 모텔급 오락실 규모에 불과한 카지노와 MOU를 체결했다”고 했다. 네오위즈는 앞서 지난 4월  ‘포커’, ‘뉴맞고’, ‘섯다’, ‘블랙잭’, ‘바카라’ 등 게임 5종에 대해 RNG 인증을 받은 바 있다. 이번 ‘피망 슬롯’까지 추가 인증을 획득함에 따라 서비스 중인 게임들의 공정성과 투명성을 다시 한번 인정 받았다고 회사 측은 설명했다. 네오위즈는 이번 애플 앱스토어 출시로 보다 많은 이용자들에게 맞춤형 콘텐츠를 비롯 다양한 즐거움을 제공한다는 방침이다.

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시장조사기관 스타티스타는 2021년 62억달러(7조7000억원) 규모의 글로벌 소셜 카지노 게임 시장이 2026년 83억달러(10조3000만원)까지 확대될 것으로 전망했다. 소셜카지노는 ‘슬롯머신’, ‘포커’, ‘블랙잭’ 등을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다. 미국, 호주, 서유럽 등 해외에서는 캐주얼 게임처럼 소셜카지노 게임을 즐기는 이용자들이 많은 편이다. 그러나 국내에서는 ‘사행성’ 등으로 규제가 강해 유료 서비스가 불가능하다.

그랜드코리아레저(GKL)에 따르면, KT는 조달청 입찰에 참여해 GKL 외국인전용 카지노에 슬롯머신을 납품한 바 있다. 사실상 통신공기업의 위상을 가지고 있는 KT의 사행성 사업 행보를 두고 부적절하다는 비판이 나온다. 앞서 강원랜드 카지노 슬롯머신에서 터진 ‘잭팟’ 당첨금은 2015년 4월 15일 슈퍼메가 잭팟에서 나온 8억9730만720원이었다. ‘슈퍼메가 잭팟’은 기기 50대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이다. 이 남성이 받은 당첨금은 강원랜드 카지노 개장 이후 슬롯머신에서 나온 역대 최고 액수인 9억100만원이다.

강원랜드는 이번 KL Saberi의 필리핀 카지노 런칭을 기념하기 위해 22일 저녁 필리핀 솔레어 리조트에서 VIP초청 행사가 포함된 런칭 이벤트를 진행했으며, 이 자리에는 필리핀 주요 인사 및 전 세계 카지노 관계자 등 70여명이 참석했다. 트라이얼 방식으로 진행되는 이번 계약은 총 8대의 슬롯머신을 약 90일간의 시범운영 후 최종 계약 체결로 진행될 예정이다. 네오위즈와 강원랜드는 지난 5일 강원도 정선에 위치한 강원랜드 본사에서 양사 대표가 참석한 가운데 계약식을 진행했다. 넷마블은 지난 2016년에도 소셜카지노 회사인 ‘플레이티카’인수를 시도한 바 있으나 불발된 바 있다. 이는 지난 6월 30일 슬롯 게임 ‘웨어울프 윈드폴’ 이후 약 3개월 만이다. 앞서 웨어울프 윈드폴이 인증을 획득하는 데에 6개월이 소요된 것과 비교했을 때 인증 기간이 크게 단축된 것이다.

’의 슬로건으로 자체 공급 기념행사를 가진 강원랜드는 문태곤 대표이사가 참석해 그동안의 성과를 격려하고, 향후 진행 방향을 논의하는 자리를 가졌다. 강원랜드의 ‘슈퍼메가 잭팟’ 게임은 50대 슬롯머신이 연동돼 쌓인 당첨금을 잭팟 시 한꺼번에 지급하는 방식이다. 이날 오전 5시10분쯤 슬롯머신을 하던 진 모(49)씨는 4억5600여만 원에 당첨되는 행운을 맛봤다. 앞서 지난해 11월2일 이 게임으로 6억2300여만 원을 벌어들인 주인공이 나왔고, 같은 해 4월15일 강원랜드 슬롯머신 게임 가운데 최고액인 8억9730만 원의 잭팟이 터지기도 했다. [더팩트ㅣ장병문 기자] 국내 유일의 내국인 출입 카지노인 강원랜드에서 28일 잭팟의 주인공이 나왔다.

앞서 강원랜드 슬롯머신 최고 당첨금은 2015년 4월 8억9730만720원이다. [더팩트ㅣ장병문 기자] 강원랜드 카지노에서 역대 최고 당첨금인 9억100만 원의 잭팟이 터졌다. 월터 씨는 라스베가스에 오기 전에 온라인에서 이 악명 높은 슬롯머신에 대한 기사를 봤다고 한다. 그런데 월터 씨의 아내 린다씨가 남편에게 “왠지 당신이 이 슬롯머신을 하면 꼭 이길 것 같은 기분이 든다”고 권했고 정말 잭팟이 터졌다.

지난 3월 오픈마켓을 통해 앱버전을 북미, 유럽 및 일부 아시아 국가에 출시한데 이어 이번 4개국 서비스는 일본, 홍콩, 마카오, 대만 등 특화 지역 출시로 관심을 모은다. 회사 측은 4개국에서 인기 메신저로 자리매김한 라인에 최적화된 다양한 소셜 장치와 100여 종의 캐주얼풍 슬롯 등의 콘텐츠로 대중적인 호응을 기대하고 있다고 전했다. 강원랜드 관계자는 “코로나 팬데믹으로 전 세계 머신 사업이 최악의 상황이라서 글로벌 업체들도 고전을 면치 못하고 있다”며 “후발 주자인 강원랜드는 머신사업 돌파구를 찾기 위해 글로벌 게임쇼에 적극 참여하고 있는 상황”이라고 말했다. 강원랜드는 이번 이삼걸 사장의 유럽 카지노시장 벤치마킹은 답보 상태의 슬롯머신 사업을 활성화하고 새로운 시장을 개척하기 위한 것이라며 귀국 후 구체적인 성과를 확인할 수 있을 것으로 전했다. 회사 측에 따르면 플레이링스와 협력을 통해 선보일 게임은 위믹스 플레이의 첫 번째 소셜 카지노 게임 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’이다. 한편 ‘피망 뉴베가스’는 PC와 모바일에서 즐길 수 있는 소셜 카지노 게임으로, ‘슬롯(Slot)’, ‘바카라(Baccarat)’, ‘블랙잭(Blackjack)’ 서비스를 제공 중이다.

앞으로 오랫동안 메타버스의 보다 미래적인 옵션과 함께 현재 형태의 카지노 게임을 할 수 있는 옵션이 여전히 존재할 것으로 보인다. 시장이 정체되어도 넷마블은 꾸준히 신작 소셜카지노 게임으로 북미 시장에 도전한다는 전략이다. 권영식 대표는 “스핀엑스는 카지노 IP를 활용한 신작을 계속 만들어, 고퀄리티 고객을 확보하는 방향으로 전략을 진행 중”이라고 전했다. 이는 IGT, 발리, 아리스토크랫 등 유명 오프라인 슬롯머신 IP를 스핀엑스에 적용하겠다는 뜻으로 풀이된다. 하우스 오브 슬롯은 80개 이상의 다양한 소셜 카지노 슬롯머신 게임을 제공한다.

미 공군 신병 3만 1,000명을 대상으로 한 2008년 연구에선 병사 6.2%가 도박 의존으로 간주되는 행동을 나타내고 있으며 귀환병에 대한 2016년 연구에선 4.2%가 배치 기간 이후 도박 의존 의심 상태나 도박 의존이 밝혀졌다. 미국 도박문제 관련 협회인 NCPG는 병사 중 최저 4%가 중도부터 중증 도박 의존 기준을 충족하고 있으며 이 수치는 미국 전국 평균 2배에 해당한다는 추정하고 있다. 협회 관계자는 젊고 위험을 겪기 쉬운 남성 병사는 약물 남용과 스트레스, 우울증, PTSD, 외상성 뇌 손상으로 고통 받는 경향이 높고 이런 문제는 모두 도박 의존과 관련이 있다고 말한다.

이후 강원랜드는 2022년 상반기까지 총 21종의 게임을 개발했고 하반기에는 추가로 9종의 신제품 슬롯머신을 출시할 계획을 갖고 있다. 또 “현지 투자는 이사회를 거쳐야 하는 사안이지 업무협약으로 진행하는 것은 잘못”이라며 “강원랜드의 캄보디아 카지노 업무협약은 머신 40대를 강원랜드가 무상 설치한 뒤 이익금을 나누는 구조로 경영진의 경영능력이 의심스러운 협약”이라고 덧붙였다. 김태호 공추위원장은 “강원랜드의 캄보디아 카지노 업무협약은 슬롯머신 판매가 아니라 현지 투자방식”이라며 “캄보디아 슬롯머신 업무협약에 대해 판매라고 해놓고 수익배분 방식으로 판매하는 설명은 지역주민을 기만하는 것”이라고 지적했다.

“글로벌 카지노 복합리조트로 입지 넓히는 교두보 역할”

라스베가스에서도 돈 따기 어렵다고 악명이 높은 MGM 그랜드 호텔의 한 슬롯 머신에서 20년 만에 2400만 달러 잭팟이 터졌다. 4일 낮 12시 17분께 강원랜드 카지노 개장 이후 슬롯머신에서 역대 최고 당첨금인 9억 100만원 상당의 잭팟이 터졌다. 한편 강원랜드는 지난 7월 대구 골든크라운 카지노에 6대를 납품한데 이어 12월초 그랜드코리아레저에 13대를 납품하는 등의 성과를 내고 있으며, 내년 초까지 필리핀 다수의 카지노와 트라이얼 계약이 예정돼 있다. 2000년대 초반에는 슬롯머신이 없으면 군무원용 골프 코스나 가족용 활동 센터를 꾸밀 여유가 없었다고 한다. 슬롯머신이 많은 레크리에이션과 해외에서의 엔터테인머트에 크게 공헌하고 있다는 것이다. 회사 측은 모바일 플랫폼으로 즐기는 이용자 증가 추세에 따라 기존 PC 중심에서 모바일 중심의 UI로 개편 작업도 진행한다.

더블유게임즈는 최근 더블유카지노의 콘텐츠 경쟁력을 강화하기 위해 ‘매직 햇 슈퍼 윈’을 비롯해 여러 콘텐츠를 새롭게 도입하고 있다. 인기 게임인 더블유카지노와 더블다운카지노가 오랜 기간 더블유게임즈의 실적을 견인해왔다. 이를 기반으로 더블유게임즈는 현재 P2E 스킬 게임, 아이게이밍(i-Gaming) 등 소셜 카지노 게임 분야의 사업 영역에 나서고 있다.

[아시아경제 장효원 기자] COWON (대표 이승훈)은 플라잉터틀이 개발한 가칭 ‘COWON CASINO’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결한다고 25일 밝혔다. 선데이토즈는 지난 2019년에도 소셜카지노 게임사 ‘링스게임즈’ 지분 40%를 인수한 바 있다. 링스게임즈는 ‘하이롤러베가스’를 비롯한 2종의 소셜카지노 게임을 해외에 서비스하고 있다. 최근 넷마블은 북미시장을 주력해오고 있는데 미국 게임개발사 ‘젬시티’, 미국 인디게임 개발사 ‘쿵푸팩토리’ 등을 인수한바 있다. 이번 스핀엑스 인수를 통해 주력 사업인 RPG게임에서 캐주얼 게임으로 영역을 확대할 방침이다. 소셜카지노게임은 ‘슬롯머신’, ‘포커’ 등 카지노게임을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다.

계약된 슬롯머신은 태백 현장에서 제작해 올 상반기 내 필리핀 현지에 설치될 예정이다. 강원랜드는 지난 12일 필리핀 마닐라 소재 쉐라톤 마닐라베이 호텔에서 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 슬롯머신 판매 계약을 체결했다. 이번 계약으로 강원랜드는 자체 개발 슬롯머신 30대를 필리핀의 한 카지노에 공급한다. 올해 처음 강원랜드는 자체 개발 슬롯머신의 정식 해외 판매 계약을 체결하고 아시아 시장 진출을 위한 교두보를 마련했다.

네오위즈는 확보한 콘텐츠를 국내와 글로벌 소셜 카지노 게임 제작에 활용할 예정이다. 강원랜드는 최근 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 판매 계약을 하고 이 회사를 통해 필리핀의 한 카지노에 슬롯머신 30대를 공급하기로 했다. 계약한 슬롯머신은 강원 태백에서 만들어 4월까지 필리핀으로 보낼 예정이다. 위메이드는 지난 6일 위메이드플레이(옛 선데이토즈) 자회사 플레이링스를 통해 소셜카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱버전을 일본, 홍콩, 마카오, 대만에 출시한다고 밝혔다. 지난 3월에는 오픈마켓을 통해 앱 버전을 북미, 유럽 및 일부 아시아 국가에 출시했다.

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최근 소셜카지노 게임 업계에서 유저의 충성도를 높일 수 있는 콘텐츠가 부각되고 있는 만큼 더블유게임즈 역시 이에 발맞춰 신규 콘텐츠를 도입한 것으로 분석된다. 더블유게임즈는 최근 더블유카지노에 두 가지 신규 콘텐츠 ‘매직 햇 슈퍼 윈(Magic Hat Super Win)’과 ‘솔로 잭팟 러쉬(Solo Jackpot Rush)’를 도입했다. 유저는 게임 플레이로 획득 가능한 ‘슈퍼 햇’을 통해 슬롯에 필요한 보너스 코인을 얻을 수 있다. 솔로 잭팟 러쉬는 일정 시간 게임을 플레이할 경우 유저가 직접 선택한 3가지 슬롯의 잭팟 확률이 높아지는 유저 맞춤형 콘텐츠다. 게임업체가 소셜카지노 회사를 인수하는 배경에는 안정적인 수익을 얻을 수 있기 때문으로 분석된다.

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스핀엑스는 2014년 설립된 소셜 카지노 게임 전문업체로 ‘캐시 프렌지’, ‘랏처 슬롯’, ‘잭팟 월드’ 등을 보유하고 있다. 스핀엑스는 소셜카지노 시장에서 단기간에 급성장하며 올해 2분기에는 글로벌 모바일 소셜 카지노 장르 매출 기준 3위에 올라있다. 북미 지역 등 해외 시장에서 영향력을 넓히고 있는 소셜카지노 게임 장르는 최근 ‘플레이 투 언'(P2E) 비즈니스 모델을 기반으로 한 블록체인 기술이 더해져 큰 시너지 효과를 내고 있다. 시장조사업체 ‘스타티스타'(STATISTA)에 따르면, 소셜카지노 게임 시장은 오는 2026년 83억달러(약 10조3584억원)까지 성장할 전망이다. 더블유게임즈 관계자는 “자사 슬롯 게임의 소프트웨어 인증 작업이 속도를 내고 있다”며 “향후 다양한 슬롯에 대한 인증을 완료하고, 본격적인 사업 전개시 콘텐츠가 즉각 활용될 수 있는 환경을 조성할 계획”이라고 말했다. 더블유게임즈, 미투온 등 국내 소셜카지노 게임사도 소셜카지노에 P2E를 더한 신작 게임을 출시할 계획이다.

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재발방지 대책과 관련해서는 “내부통제를 더욱 강화해 사고 발생 예방에 최선을 다하고, 윤리행동강령 사례교육, 청렴교육 등 윤리의식 확립을 강력히 추진할 것”이라며 “더불어 비위행위자에 대한 무관용 징계를 원칙으로 일벌백계 하겠다”고 설명했다. 이에 해당 직원이 특정인의 경품 당첨 확률을 높여주기 위해 대기 순번을 조작한 것이 아니냐는 논란이 일고 있다. 이에 강원랜드 측은 “해당 직원과 고객과의 관계, 고의성과 여죄 등을 철저히 조사해 엄정 대응하겠다”고 밝혔다.

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‘그랑프리 슬롯’은 대중적인 P&E(Play & Earn) 소셜 카지노를 콘셉트로 기획, 개발 중인 게임이다. 콘텐츠와 소셜 기능을 즐기며 일일 미션, 토너먼트 등 이벤트에 참가하는 것만으로도 게임 재화와 토큰을 획득할 수 있는 이색적인 재미가 특징이다. [아시아경제 강나훔 기자] 국내 게임사들이 ‘소셜 카지노 게임’에 대한 투자를 확대하고 있다. 신작 흥행 여부와 관계 없이 안정적인 수익 구조를 꾀하고 해외시장 진출을 통한 새로운 활로를 모색하기 위한 것으로 풀이된다. 더블유게임즈는 향후 소셜카지노 플랫폼인 더블유카지노 내 가장 인기 있는 슬롯 15종에 대한 소프트웨어 인증절차를 함께 진행할 계획이다. 지난 6개월 동안 진행된 웨어울프 인증 절차 과정에서 쌓인 노하우를 바탕으로 다른 슬롯 게임의 인증 기간을 크게 단축할 수 있을 전망이다.

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네오위즈는 지난 2021년 강원랜드와 강원랜드의 슬롯머신 10종을 온라인과 모바일 플랫폼에서 독점적으로 사용할 수 있는 계약을 체결했다. 또한 호주에 근간을 둔 계열사인 ‘매시브 게이밍’을 통해 활발한 소셜카지노 사업을 벌이고 있다. 매시브 게이밍은 지난 3월 블록체인 기술을 도입한 소셜카지노 게임인 ‘하우스 오브 슬롯’을 출시하는 등 활발한 행보를 보이고 있다.

현재 강원랜드는 강원 정선군 고한읍 본사 행정동에서 슬롯머신 신제품 시연회를 진행 중이다. 트라이얼이란 카지노업체가 슬롯머신을 일정 기간 시범운영 한 후 정식 계약을 하는 방식이다. 12일 강원랜드는 필리핀 마닐라 쉐라톤 마닐라 베이 호텔에서 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사 RGB와 슬롯머신 판매 계약을 했다. 홈카지노 강원랜드가 자체 개발한 슬롯머신 ‘케이엘 사베리'(KL Saberi)를 필리핀으로 수출한다. 네오위즈와 강원랜드는 지난 3월 5일 강원도 정선에 위치한 강원랜드 본사에서 양사 대표가 참석한 가운데 계약식을 진행했다. 플레이링스의 ‘슬롯메이트’ 소프트 론칭은 필리핀과 폴란드, 2개 국가에서 진행된다.

매출 규모는 오는 2026년까지 75억 달러(한화 약 9조원)에 달할 것으로도 내다봤다. 그러나 싱가포르 등 규제 완화 움직임을 보이는 국가들이 일부 있고 수익성이 높은 시장인 만큼 국내 게임사들의 소셜카지노 게임 사업 확장은 지속적으로 이어질 것이라는 분석도 업계에서는 내놓는다. 이 사업을 신성장동력으로 키워왔던 강원랜드로서는 한숨이 깊어질 수밖에 없는 상황이다. 강원랜드는 2017년 슬롯머신 제조사업에 본격 착수한 데 이어 오는 2031년까지 연간 매출 1743억원, 1만대 판매 달성을 중장기 목표로 세운 바 있다. 「열린보도원칙」당 매체는 독자와 취재원 등 뉴스이용자의 권리 보장을 위해 반론이나 정정 보도, 추후보도를 요청할 수 있는 창구를 열어두고 있음을 알려드립니다.

사회적 거리두기 해제와 함께 올 5월 16일부터 카지노 정상영업이 시작되면서 2020년 4786억 원, 2021년 7884억 원에 그쳤던 매출이 연말까지는 1조 1000원을 넘길 것으로 전망되고 있다. 새 슬롯머신에는 ‘미스틱포춘’, ‘드래곤레더’, ‘킹오브아틀란티스’ 등 9종의 새로운 게임이 적용됐다. 경찰은 폐쇄회로(CC)TV와 목격자 진술 등을 통해 정확한 사건 경위와 피의자들의 행적을 파악하고 있다. 특히 이번 앱 버전은 페이스북에서 서비스 중인 HTML5 버전과도 이용 기록, 데이터가 연동돼 유저 편의성이 높아질 전망이다. 추진 목적은 폐광지역 개발지원에 관한 특별법(폐특법) 종료 이후를 대비한 폐광지 경제 회생과 미래 성장동력 확보다. 헤리티지 카지노는 보수 공사를 거쳐 하반기부터 ‘두윈 카지노’라는 명칭으로 재개장할 예정이다.

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소셜 카지노 게임이란 슬롯 등 카지노에서 플레이하는 게임을 모사한 형태의 게임을 말한다. 이른바 ‘고포류’라 불리우는 웹보드 게임이 포커나 고스톱을 모사했다면 소셜 카지노는 말그대로 카지노를 소재로 한 셈이다. 강원랜드 관계자는 18일 “국내 대형 카지노사업자들도 KL사베리에 대한 관심이 높다”며 “신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 어려움 속에서도 슬롯머신 개발사업은 순조롭게 진행 중이다”고 말했다.

올해 안에 소셜카지노에 블록체인 기술을 입힌 P2E 게임을 출시할 계획이다. 플레이링스는 해외 시장에서 괄목할 성장세를 보이고 있는 HTML5 기반 게임을 중심으로 지난해 375억 원의 매출을 기록한 중견 게임 개발사다. 플레이링스는 위믹스 플랫폼에 입점하는 첫 소셜 카지노 장르 게임이자, 대중적인 블록체인 소셜 카지노 게임을 목표로 개발 중인 신작을 연내 글로벌 시장에 선보일 계획이다.

이와함께 스키 고객을 비롯한 리조트 부문 인바운드 관광객 유치를 위해 향후 현지 홍보와 세일즈 마케팅도 강화할 계획이다. 강원랜드는 지난 1월 필리핀 소재의 한 카지노에 슬롯머신 35대를 공급하는 계약을 체결해 첫 해외 판매 성과를 이뤄냈다. 네오위즈는 지난해 강원랜드가 자체 개발한 ‘케이엘 사베리(KL Saberi)’ 슬롯머신 15종에 대해 5년간 독점 사용하는 콘텐츠 계약을 진행했다. 더블유게임즈도 올 하반기에 일종의 ‘내기 게임’인 ‘P2E 스킬게임’을 출시한다. 게임 종류는 ‘빙고’, ‘솔리테어’, ‘버블슈터’ 등 단순한 카드게임이나 캐주얼 게임이다.

현재 더블유카지노 슬롯 콘텐츠는 총 390개로 400번째 콘텐츠를 목전에 두고 있다. 와일드키티붐(Wild Kitty Boom), 매머드 배시(Mammoth Bash) 등 신작 외에도 2020년 출시된 롤링인모어골드(Rolling in more gold)를 비롯한 구작들도 인기가 이어지고 있다. 지난해 말에는 누적 다운로드 5400만 건과 누적 매출 13억달러(약 1조6700억원)를 기록했다. 더블유게임즈가 개발 및 서비스 중인 더블유카지노 역시 콘텐츠 경쟁력을 위해 출시 이후 지금까지 1.5주마다 신규 슬롯 콘텐츠를 선보였다.

미 국방부는 영업 시간 제한과 슬롯머신 액세스, 대수, 금액, 상금 제한을 실시하고 도박 의존 가능성을 최소화하기 위한 관리를 실시하고 있다고 말한다. ‘클럽베가스’ 등의 소셜 카지노 게임을 선보인 베이글코드는 캐주얼게임을 비롯한 타 장르 게임 개발 프로젝트를 지난해부터 연달아 개시했다. 회사 채용공고에 따르면 사내 SC스튜디오에서는 현재 매치3 장르(같은 블록 3개를 맞춰 없애는 방식의 게임)를 활용한 새로운 방식의 캐주얼게임을 개발 중이다.